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他们也有着我方的“幻想”:在阿谁宇宙中神秘顾客调查

时间:2023-12-22 18:49:22 点击:88 次

世嘉股份有限公司本日公开了由ATLUS的STUODIO ZERO制作的新作RPG《暗喻幻想:ReFantazio》的作品细目神秘顾客调查,先容参与制作本作的创作家·艺术家气势、迥殊的宇宙不雅和剧情,以及登场脚色等丰富内容。终末还有由本作总监桥野桂先生送给诸君玩家的传话,敬请查阅!

《暗喻幻想:ReFantazio》预定将于2024年秋在Xbox Series X|S、Windows、PlayStation®5、PlayStation®4、Steam平台发售。

■《暗喻幻想:ReFantazio》作品简介

・集ATLUS大成的挂牵作品

家用机游戏开荒商ATLUS出身于1986年,其代表作“女神异闻录”系列的全球销量现已冲破1700万份※,在国表里成绩了广漠玩家的相沿。而在来岁2024年,ATLUS将迎来值得挂牵的品牌创立第35周年。

※截止2023年12月21日

以《真·女神转生》《女神异闻录》系列为代表,ATLUS创作了多部当代布景的作品,为广大玩家提供了迥殊的舞台与游戏体验。以此为基础,ATLUS在《女神异闻录5》成绩了全宇宙玩家的相沿后,决定挑战开荒正宗题材“幻想格调RPG”。

这是一部以当代剧的框架无法完好态状的“幻想剧”。本作并非仅仅追求怀旧,转头原点,而是致力通过ATLUS唯独无二的“幻想格调RPG”,将“鼎新与共识”的理念传达给玩家,是ATLUS旗下作品集大成的挂牵之作。

・由广受好评的创作家与身负闻明的艺术家共同创作的弥漫新作

总监桥野桂、脚色筹画副岛成记,以及作曲家目黑将司等赢得过广漠游戏界奖项的创作家们汇注一堂,共同挑战开荒本次的弥漫新作幻想格调RPG作品。创作家团队曾经参与制作的《女神异闻录3》《女神异闻录4》《女神异闻录5》,活着界畛域内成绩了利害相沿,其中《女神异闻录5》全球累计销量冲破1000万份,取得了该系列迄今为止最大的顺利。

<创作家团队>

总监:桥野桂(代表作《真·女神转生III -NOCTURNE》《女神异闻录3》《女神异闻录4》《女神异闻录5》)

脚色筹画:副岛成记(代表作《女神异闻录3》《女神异闻录4》《女神异闻录5》)

音乐作曲:目黑将司(代表作《真·女神转生III -NOCTURNE》《女神异闻录3》《女神异闻录4》《女神异闻录5》)

除了曾参与以《女神异闻录》系列为首的ATLUS东谈主气作品开荒的创作家之外,还有多位一流艺术家也加入了本作的开荒之中,玩家将可体验到超卓才能间迸发出的丽都化学反馈。

<艺术家团队>

想法艺术:幸田和磨(代表作《NieR:Automata》)

“铁甲战车”原型筹画:山下育东谈主(代表作《新世纪福音战士》)

・唯独无二的剧情、好意思术&音乐、以及游戏机制

剧情

足以让东谈主健忘时刻荏苒的千里浸式体验。在东谈主们惶惑不安的宇宙中,献艺高妙莫测又充满刺激的剧情,浩大充实的游玩内容率领玩家踏上一段宏伟的旅程。

好意思术&音乐

脚色筹画个性丰富又充满魔力。优秀的布景好意思术让广漠的游戏宇宙中随地可见绚烂而充满幻想色调的迥殊景致。融入欧好意思绘制特质又不失新潮的GUI使操作意象而充满刺激。

配乐体现了对宗教音乐专有的解读,带来交融了管弦乐、民族音乐、和声与诵经的全新音乐体验。

游戏机制

迥殊的斗争系统交融了动作性与辅导斗争,带来令东谈主骇怪的适意游戏节拍适意,以及安静淋漓的画面成果。“阿基态”系统集部队自界说功能之大成,已毕高目田度与高可玩度。

坐上铁甲战车踏上变革宇宙的“路径”。《女神异闻录》系列的真实通俗机制更进一步,送上迥殊的“路径”感受。

本作剧情先容

・故事发生的舞台

生存着八个不同种族,不同于这里的宇宙。故事发生在坐落于这个宇宙一角的“乌克罗尼亚接头王国”。

王国因袼褙般的初代国王而茂盛,秉承遒劲魔法的王室澌灭诸国,配置起息争的接头王国,但它在永恒的岁月中迟缓迂腐,如今已迟缓腐化成被不对等与脑怒所分裂的“无德之国”。

在广漠的国土上,除了横行淡漠的危生动物之外,还有着被称为“东谈主类”的精巧怪物出没,城市之外已无半分安全之地。

而在这样的阵势下,乌克罗尼亚王国的王子与国王遭到暗杀,庞杂与不何在这个失去了总揽者的王国中不休扩展。

・序幕

少年与妖精一谈,踏上捣毁怀念之旅——

主角是一位被众东谈主所厌恶的少数种族“爱尔达族”少年。

为了解开施加在王国王子身上的怀念,他与妖精同伴“加莉卡”一谈踏上了路径。

捣毁会侵蚀人命杀害王子的怀念的要津唯有一个——

“杀死怀念的施法者”。

在这趟横跨广漠大陆的路径中,少年与许多东谈主再见,并结下心情,最终清醒了王国背后的真相。

而路径的伊始,始于一场惊动悉数这个词王国的“大事件”——

・故事简介

“强制选举魔法”激发王位争夺战——

距离身为乌克罗尼亚接头王国秉承东谈主的王子碰到暗杀已当年了十多年。如今连国王也成了刀下一火魂,王国在莫得秉承东谈主的情况下又失去了总揽者,堕入一派庞杂之中。

谁会是下一任国王?是国教“圣教”的教主?是邻国的领主们?亦或是部队的疏浚者……?在权臣们对王座虎视眈眈的震动阵势中,国王的葬礼依期举行,但在国葬的会场上,出乎悉数东谈主猜测之外的“魔法”发动了。

待10月的“袼褙之日”降临……孤的魂魄将真实离开东谈主世。在此日前凝华最多群众信托之东谈主,将赢得成为下一任国王的阅历。

太空中蓦的响起的,是已逝国王的声息。国王竟以命相换,发动了让全体国民通过国民投票争夺王位的广阔魔法。

东谈主们因“以民气选放洋王”这种前所未有的事态而相配庞杂。但主角为了完成工作,决心投身于王位争夺战之中。

这场席卷悉数这个词王国的王位争夺战就此拉开帷幕。而在路径中,万般各样的同伴们汇集到了主角的身边。海浪壮阔的宇宙变革之旅在恭候着他们。

本作登场东谈主物先容

本作的宇宙不雅

・将不安的神志可视化的宇宙

与践诺宇宙的相关

故事发生在由三个国度所构成的“乌克罗尼亚接头王国”。在这里生存着八个不同的种族。

关于玩家来说,这里是幻想的宇宙,但关于幻想宇宙的住民来说,他们也有着我方的“幻想”:

在阿谁宇宙中,只存在着一个种族。东谈主们相互招供对方,不会因出身而遭到脑怒。

他们不需要魔法。只靠学识与本领便不错建造巨大的城市。通天的玻璃塔,晦暗无从存身的安稳夜晚,活水游龙的街谈。他们生存充实,效力着写有这样条件的法律——“东谈主王人生而对等”。

幻想宇宙的东谈主们所态状的幻想,关于玩家来说仿佛便是践诺宇宙一般。两边都以为相互的宇宙是不成想议的离奇乖癖。然而这一切,确实仅仅离奇乖癖吗?是什么让咱们产生了“无法改变”的理解?枢纽词是“不安”。本作的剧情,就将以粗心而波及实质的这少量为主题。

唯有直面不安之东谈主才能叫醒的力量

所谓魔法,是浪掷“魔力”激发拆开当然轨则的表象的本领的总称。但生存在乌克罗尼亚的东谈主们无法仅凭本人的力量应用魔法。

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魔法需要有名为“魔导器”的特殊谈具才能使用,而领有和使用魔导器都需要有许可。主角与同伴们醒悟了有悖于学问的力量,不错莫得限制地使用魔法。

“阿基态”是直面本人的不安与胆寒时叫醒的原始秘法。换一种说法,也即千里眠于东谈主们内心的“袼褙道”的醒悟。

・八个种族

生存在本作的舞台“乌克罗尼亚接头王国”的东谈主们,被与践诺宇宙不同的“种族”想法分割开来。不同种族有着不同的身材特征,而本作格外强调的,是各个种族所特有的“东谈主格和想法”。

比较样貌等身材特征上的互异,想想、信条上的互异才是割裂不同种族的更主要原因。这些互异本不错被改变,可他们生存的宇宙中,出身会大幅独揽今后的东谈主生。

跟着故事的发展,在真切了解万般族的“特征”后,玩家说不定会发现存些种族“与我方有相似之处”。

克雷玛尔族

在接头王国内东谈主口最多的种族。

头部两侧的“角”是其特有的体貌特征。体格和体能都处于中等水平,莫得非常出彩的方位,神秘顾客视频但弊端也较少。

以乌克罗尼亚王室为首,占据着诸多政府要职,经常被视为王国的主流种族。而他们本人也下理解地吸收了这少量。

他们珍爱目田,厌烦辞别理的司法。遇到任何事都心爱通过商榷找到最好措置想法,不外由于他们服气非论什么情况下都该这样作念,反而常常激发纠纷。

卢桑特族

堪称在接头王国内东谈主口仅次于克雷玛尔族的种族。

又尖又长的“耳朵”是其特有的体貌特征。体格肥大且力壮身强,就连女性的力气也经常在其他种族的男性之上。依此,卢桑特族当然多为军东谈主,在军中担任要职的也不在少数。

亦然凭借上述原因,他们在王国的影响力不亚于克雷玛尔族,甚而有东谈主将这两个种族称为“主流种族”。

该种族中有好多以靠力量凌驾他东谈主为荣耀者。虽说是鲠直地想要竞争,领有痴呆认确实性格,不外,一味追求赢输,凡事都要分出优劣的恋战者也不在少数。

罗格族

特征是“龟龄”的种族。

寿命十分之长,其中甚而有活了其他种族平均寿命两倍的东谈主。但年事的增长历程较为迥殊,到后生期为止的时间与其他种族基本一样,但自后的中老年和老年期会占据一世的泰半部分。因此多数东谈主都抱握着“说到罗格族便是病弱的格局”的印象。

就末端而言,罗格族在传统的崇敬论资排辈的职位上常会居于高位。因为龟龄,发展出了十分垂青“秉承”知识和意志的文化,坊间甚而有“罗格族三代不忘恩怨”的说法。

此外,多数的罗格族面部带有迥殊的“图纹”,这并非与生俱来,而是依照种族传统而扩充的一种妆容。

伊修奇亚族

身材各处长有优雅“翅膀”的种族。

其样貌上也有诸如长睫毛、眼睛细长等特征。在八个种族中数目最少,传奇比其他种族有着更高的贤惠,在城市地区甚而有着不成冷漠的存在感。

他们中大多数也确乎从事学者和圣职者等脑力行状,且地位较高,生存充裕的东谈主不在少数。

再加上样貌的上风,是时常引东谈主改造的种族,但经常会有惯于在言行上轻蔑他东谈主的东谈主,因此也招致了同等进程的厌恶。

尼迪亚族

眼睛大而况有着特殊瞳色的种族。

瞳孔占据了眼睛中较大的部分,且瞳孔和虹膜会呈现出如同棱镜折射出的七彩色泽。

传奇他们虽莫得非常出众的专长,但大多酬酢才气强,擅长掌控东谈主心。但也可能会因这种气质而遭受到“插科打诨,不成信任”“怪东谈主一个”的恶评。

帕里帕斯族

领有野兽般“耳朵和尾巴”的种族。

毛质和肤色十分万般,也有其他种族未几见的带有冷色系体色的个体。

不仅身材才气强,理性理解也较为顺利,无论好坏他们大多都热衷于享乐。爱好宴集和吵杂,大大咧咧的广博性格虽说是他们的优点,但也因此不擅深想,偶而会发扬出短视和浮浅的一面。

因此,诚然是主体种族,东谈主数接近克雷玛尔族和卢桑特族,但该种族的政事地位并不高,会被其他种族所瞧不起。这种现象在市区尤为常见。

尤吉弗族

领有蝙蝠般的“翅膀和耳朵”,体态轻巧的种族。

除了外貌非常和个体数目少之外,其族东谈主多具夜行性,有出色的夜视才气,加上与众不同的听力等特征,这些都导致了他们为东谈主忌避,屡屡遭东谈主脑怒。因此种族中的绝大多数不得已过着并不肥饶的生存,种族全体的地位也比较低。

性格总的来看温良敦厚,善解东谈主意。但反过来说,在进行要紧抉择时柔滑寡断,常常顾及他东谈主无动于衷,这也相对压低了他们的地位。

睦兹塔立族

额头上领有“第三只眼”的种族。

由于身着迥殊的面具和民族服装,时常遭东谈主嫌弃和忌避。诚然不是少数种族,但大部分居住在位于内海岛屿附进的群岛,并非经常能够遇到。

因为皈投于与国教圣教不同的迥殊信仰,在原土多被算作“异教徒”而遭受摧毁,有一些精巧色调。

・怪物“东谈主类”

文艺回话时期的精巧画家耶罗尼米斯·博斯被认为是宇宙上首个态状怪物的画家,画风充满幻想与歪邪格调。以他的画为原型再行雕琢,以他笔下的异形为基础而筹画出的怪物们将在本作中登场。

“东谈主类”是有别于其他任何动物,外形奇特、来历不解的怪物。悉数个体体内均含有大都失控状态的魔古拉,会对周围的生物伸开无别离报复。

东谈主类的生态充满谜团,诚然本性刁顽,看不出涓滴理性,但却能阐扬等闲东谈主无法磨蹭操控的高档魔法。身材止境果决,大型个体甚而能烧毁一支部队。

震怒之东谈主

迫切位于王都格兰托拉多朔方原野地带的王国军要隘的东谈主类。简直单身全灭要隘看管部队的恐怖怪物。

贪心之东谈主

有着如同蛋壳般难以言喻身材的东谈主类。在大型东谈主类之中也显得尤为巨大,是极点危机的个体,甚而可能摧毁都市。

若是要在东谈主类那歪邪而不司法的形骸中寻找唯一的共同点的话,应该便是他们身材各处存在着像是“东谈主体部位”般的体式了。

来自总监桥野桂的传话

本作贯彻了一个粗心的理念——“只须正确直面我方的不安,就至少能上前迈出一步”。

只须社会仍是照旧由一个个落寞的东谈主构成,我就永恒相信能给东谈主带来改变的“创作”的力量。诚然咱们是第一次创作这个题材,但我想,这大要便是“幻想”正本的意象,亦然亘古亘今无数东谈主们爱上幻想的原因所在。

晦涩的话就说到这里,制作组全员都执政着为玩家们打造一款“意象第一”的游戏而努力,还请大家持续热诚本作的后续进展。

神秘顾客公司_赛优市场调研

ATLUS“STUODIO ZERO” 创作总监 桥野桂

※本文中的游戏界面截图王人来自开荒中的日语版。矜重发售版相沿简体中翰墨幕。

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